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才从1个月“禁闭”里出来,总是亏的B站咋又“大事不好”了?

2018-8-31 19:44
原创
金融

B站能否在游戏以外的二次元衍生链条上找到突破口,打破游戏驱动这个已经触及天花板的领域,将是其未来盈利的主要进击目标。

8月28日,哔哩哔哩(简称“B站”)发布截至6月30日的2018财年二季度财报。报告显示,B站二季度总净营收10.265亿元,同比增长76%;净亏损7030万元,与去年同期的净亏损人民币5040万元相比扩大39.5%。

此外,还需要关注到另一个事实,即B站面对的强力监管。

7月26日, 网信办等六部门要求多家安卓应用市场下架B站。原因是传播有害信息,违反《网络安全法》《互联网直播服务管理规定》等法律法规,具体下架时间为2018年7月26日至2018年8月25日。

8月2日,文化部也开展专项查处工作,对以B站为首的27家网站严查含有低俗内容的网络文化产品,下线近千条违规动漫视频,超过100部漫画作品,以及超过4600首网络音乐。

就此,《长江商报》记者张璐和书乐进行了一番交流。愚以为:

造成B站净利润持续亏损背后原因并不复杂。简单来说,这是一个B站这个实际上的游戏公司,所不可避免遭遇的阵痛。

做为一家弹幕为体、游戏驱动的二次元平台,主要依靠游戏的盈利来带动,势必陷入一种营收的不稳定,尤其是在缺少爆款,而之前表现较好的游戏,生命周期进入后段的时刻。

在没有更多盈利模式,而传统弹幕二次元所依赖的广告营收,又因为二次元的属性特征,而使得其品类扩展面很难延伸的状态下,出现净利润持续亏损,也就不是一件意外的事了。

B站能否在游戏以外的二次元衍生链条上找到突破口,打破游戏驱动这个已经触及天花板的领域,将是其未来盈利的主要进击目标。

此外,在内容监管上,B站除了引进内容的审核把关外,作为弹幕平台,在用户生产的弹幕以及上传的视频等上,对隐形的三俗内容进行封堵和排雷,是B站在挖掘商业潜力的同时,更应该同步完成的操作。

张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者

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